El jitter es la variación en los tiempos de llegada de los paquetes que causa VoIP entrecortado, juegos con tartamudeo y videollamadas congeladas. Aprende cómo probar el jitter y reducirlo.
La latencia (ping) es cuánto tardan los datos en viajar a un servidor y volver. Aprende qué causa la latencia alta, cuál es un buen ping para gaming y cómo reducirlo.
La pérdida de paquetes ocurre cuando los paquetes de datos no llegan a su destino. Aprende qué la causa, cómo afecta a los juegos, VoIP y videollamadas, y cómo solucionarla.